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Minecraft1.72后N卡水面马赛克的通用解决办法~
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用N卡打开光影后都会出现如下现象:

https://source.papapoi.com/wp-content/plugins/new-ueditor/ueditor/php/upload/20150319/14267446538939.jpg?imageView2/2/w/800|watermark/1/image/aHR0cDovL3NvdXJjZS5wYXBhcG9pLmNvbS93cC1jb250ZW50L3VwbG9hZHMvMjAxNi8wOC9sb2dvcGljLnBuZw==/dissolve/100/gravity/SouthEast/dx/10/dy/10

这个现象我们可以通过修改里面的文件解决~

解决办法:

1.打开光影文件

2.总共需要修改三个文件,文件均可用记事本打开,用Notepad++ 更方便一些

composite.fsh,composite1.fsh, final.fsh

composite.fsh :复制下面五行代码添加到 INTERNAL VARIABLES 的结束部分的前面

const int colortex4Format = RGB16;
const int colortex5Format = RGB8;
const int colortex6Format = RGB16;
const int colortex7Format = RGB8;
/* DRAWBUFFERS:4567 */

composite1.fsh :在第一行插入这四行代码

#define gcolor colortex4
#define gdepth colortex5
#define gnormal colortex6
#define composite colortex7

final.fsh : 在第一行下插入这两行代码

#define gdepth colortex5
#define composite colortex7

3.保存,修改完成~

修改后的样子:

https://source.papapoi.com/wp-content/plugins/new-ueditor/ueditor/php/upload/20150319/14267449917473.jpg?imageView2/2/w/800|watermark/1/image/aHR0cDovL3NvdXJjZS5wYXBhcG9pLmNvbS93cC1jb250ZW50L3VwbG9hZHMvMjAxNi8wOC9sb2dvcGljLnBuZw==/dissolve/100/gravity/SouthEast/dx/10/dy/10

https://source.papapoi.com/wp-content/plugins/new-ueditor/ueditor/php/upload/20150319/14267449928306.jpg?imageView2/2/w/800|watermark/1/image/aHR0cDovL3NvdXJjZS5wYXBhcG9pLmNvbS93cC1jb250ZW50L3VwbG9hZHMvMjAxNi8wOC9sb2dvcGljLnBuZw==/dissolve/100/gravity/SouthEast/dx/10/dy/10

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2015-03-19